Het beroemde beeldinterpretatiespel Dixit, nu speciaal voor kinderen! Gloednieuwe, coöperatieve versie met prachtige kaarten.
Kruip in de huid van een groep middeleeuwse alchemisten in dit herspeelbare Escape Room kaartspel. Brouw samen als team alchemistische mengsels en voltooi alchemistische formules zonder dat jullie mengsel plotseling instabiel wordt! Vanaf 10 jaar.
Een coöperatief memory-spel waarbij jonge dieren op avontuur gaan in de dierentuin. Wij helpen ze hun ouders terug te vinden. Onthoud samen waar de dieren zijn en pas op voor de leeuw! Lukt het om alle dieren terug te brengen voor de directeur er is?
Energizers zijn korte bewegingsoefeningen. Ze geven je nieuwe energie en voor ontspanning, plezier en een gezellige sfeer. Je wordt alerter en kunt je beter concentreren. Energizers helpen ook om een onrustige sfeer in de klas of het gezin te doorbreken.
Een dagje aan het strand. Samen bouwen we zandkastelen aan de vloedlijn. Een samenwerkingsspel waarbij de golven steeds dichterbij komen en de kastelen kunnen wegspoelen!
83 magnetische houten letters om op een leuke manier woorden te vormen. Spelend leren: het alfabet leren: medeklinkers en klinkers zoeken, woorden maken of spelling oefenen. Lezen en schrijven op een speelse manier! Leuk op een magneetbord of de koelkast.
Een 3D schuifpuzzel waar je geen genoeg van krijgt! Dit spel pakt je dankzij de handelingen: het kantelen van de speelstukken maakt dat de stukken van kleur veranderen. Ontwikkelt het geduld, de logica en het observatievermogen. Met moeilijkheidsniveaus.
Spannend spel dat logica, strategie en denkvermogen combineert, met een inhoud vol rijke elementen: hoe bereik je de aangegeven rivieroever zonder over de hongerige krokodillen te gaan!
Yogapret voor kinderen vanaf 3 jaar onder begeleiding van een volwassene. Spelenderwijs coördinatie, concentratie en zelfvertrouwen vergroten! Geeft rust en ontspanning. De kaarten zijn om plezier te beleven en zijn niet prestatiegericht.
Dit boek is een kennismaking met en een verdieping van acht verschillende krachten die samen De Kracht van 8 vormen. Het is een voortvloeisel uit het krachtwerk dat Margrete Stoute-Boots voor kinderen creëerde.
Marshall Rosenberg koos twee dieren om zijn ideeën over geweldloze communicatie krachtig en duidelijk over te brengen: de jakhals en de giraf. Dit boek leert je giraffeneigenschappen.
3 spannende Time Traveler Escape Rooms + introductiespel. Werk samen om puzzels op te lossen en verborgen aanwijzingen te vinden. Maar... jullie hebben maar 60 minuten! Voor 3 tot 5 spelers van 10 jaar en ouder.