De 52 tekeningen rond zelfexpressie en zelfontwikkeling voor kinderen om in te kleuren + 52 bijbehorende vragenkaartjes helpen kinderen hun gedachten en gevoelens te ontdekken, begrijpen en uiten. Helpt zicht te krijgen op de belevingswereld van het kind.
Kruip in de huid van een groep middeleeuwse alchemisten in dit herspeelbare Escape Room kaartspel. Brouw samen als team alchemistische mengsels en voltooi alchemistische formules zonder dat jullie mengsel plotseling instabiel wordt! Vanaf 10 jaar.
Een denkspel waarin je steeds een perfect vierkant moet maken met behulp van de 11 houten stukken. De startposities staan vast door 30 uitdagingskaarten met oplopende moeilijkheidsgraden. Laat je hersenen kraken! Van 7 tot 99 jaar.
Dit DOE-boek met 250 inspiraties en oefeningen, helpen op je weg om meer uit jezelf en anderen te halen. Benut de kwaliteiten en de kracht van dieren. Ook verkrijgbaar de set kaarten: Leren door Dieren.
De dieren moeten naar hun iglo, aan de andere kant van de brug. Gooi met de dobbelsteen om ze te verplaatsen. Gooi je het plaatje van de ijsblokjes, dan begint de brug te smelten en moet één van de brugpijlers worden weggehaald. Gaat het de dieren lukken?
Iedere speler verkleedt een aantal kinderen met gekke combinaties van verkleedkleren en voorwerpen. Parado is een coöperatief spel waarin de lol centraal staat. De spelers helpen elkaar om maffe outfits te maken! Vanaf 4 jaar.
Praktische principes van Geweldloze Communicatie, zowel op persoonlijk als op maatschappelijk vlak. Simpele technieken om liefdevol om te gaan met je gezin, vrienden en andere mensen.
20 kaarten met spelvormen voor topervaringen in de natuur. Duurzaam slijtvast watervast materiaal zodat ze geschikt zijn om mee naar buiten te nemen en zijn bedrukt met bio-inkt. Het koord is gerecycled polyester.
Handpop jakhals veel gebruikt in Geweldloos Communiceren. Geschikt voor volwassen handen.
Vier grote kaarten tonen een scène met verborgen objecten - elke speler krijgt een kaart met een ander perspectief, niemand heeft het hele overzicht! Deel je informatie met elkaar over wat je ziet én niet ziet en los het raadsel op! NL handleiding via app
Deze muziekeieren kunnen rammelen, ratelen, klepperen, piepen of rinkelen. Leeftijd vanaf: 2 jaar.
Een leuk kaartspel met provocerende vragen, waarmee je elk probleem tot een mogelijkheid omdenkt. Voor thuis, op het werk of met je oma. Doel van het spel: een probleem 'omdenken'. Het probleem wordt gebruikt om er een nieuwe mogelijkheid van te maken.