Met deze kaartenset en het bijbehorende boekje kunnen kinderen meer leren over welke eigenschappen en bijzonderheden de dieren hebben én welke eigenschappen ze zelf hebben!
Een heel mooi coöperatief spel waarbij met een ècht kaarsje en in het donker wordt gespeeld! In het donker verstoppen de dwergen zich in de schaduw van de bomen.
De Gevoelsmonster-kaarten (Gefühlsmonster®-kaarten) zijn een idee van Jutta Höch-Corona, mediator in Berlijn. De kaarten ontstonden tijdens het project “Omgaan met gevoelens”. 25 kaartjes, om makkelijk mee te nemen! (afmeting: visitekaartformaat)
Max de kat heeft honger! De spelers brengen samen drie kleine diertjes in veiligheid. Een spannend spel, blijft ook leuk voor oudere kinderen. Een coöperatief strategiespel. Kinderen en ouders winnen samen. Voor kinderen vanaf 4 jaar.
De Knuffelkaartjes stimuleren kinderen na te denken over zichzelf en hun gevoelens. Het woord, de zin en de tekening op elk kaartje nodigen het kind uit om gedachten en emoties te ontdekken en te delen. Voor thuis, school, kinderopvang en kindertherapie.
Deze Giraf-Jakhals kaartjes horen bij het spel GROK. De kaartjes kunnen als geheugensteuntje dienen bij Geweldloze Communicatie en zijn bijvoorbeeld om mee te geven na een training of workshop. Inhoud: 100 kaartjes in een doosje.
Marshall Rosenberg koos twee dieren om zijn ideeën over geweldloze communicatie krachtig en duidelijk over te brengen: de jakhals en de giraf. Dit boek leert je giraffeneigenschappen.
Een samenwerkingsspel voor jonge kinderen met mooie stevige houten spelstukken. De hongerige raaf is op weg naar de boomgaard. Oogst samen zo veel mogelijk fruit voordat de raaf het opeet!
In wat voor huis wil jij wonen: een iglo, een tipi, een woonboot of juist een rijtjeshuis? Samen bouwen we huizen van over de hele wereld. Tijdens het bouwen kunnen aardbevingen, bosbranden, stormen en overstromingen de huizen beschadigen.
De bemanning is verdwenen! Los samen het mysterie op en achterhaal wat er aan boord is gebeurd. Zoek eerst uit welk bemanningslid in welke hut woont. Los daarna voor elke hut het bijbehorende raadsel op. Los de puzzels op en ontcijfer de codes.
Een coöperatief spel voor kinderen van 4 jaar en ouder. Met de iconen op het spelbord proberen de spelers samen om zoveel mogelijk dieren te raden en samen te winnen. Daarna bepalen jullie de totaalscore (of proberen jullie die te verbeteren!).
Energizers zijn korte bewegingsoefeningen. Ze geven je nieuwe energie en voor ontspanning, plezier en een gezellige sfeer. Je wordt alerter en kunt je beter concentreren. Energizers helpen ook om een onrustige sfeer in de klas of het gezin te doorbreken.