Kruip in de huid van een groep middeleeuwse alchemisten in dit herspeelbare Escape Room kaartspel. Brouw samen als team alchemistische mengsels en voltooi alchemistische formules zonder dat jullie mengsel plotseling instabiel wordt! Vanaf 10 jaar.
Een denkspel waarin je steeds een perfect vierkant moet maken met behulp van de 11 houten stukken. De startposities staan vast door 30 uitdagingskaarten met oplopende moeilijkheidsgraden. Laat je hersenen kraken! Van 7 tot 99 jaar.
Een stoer spel met stevige woorden voor jongeren en volwassenen. Het zijn de woorden die we als mensen vaak denken, maar vaak niet hardop (durven) zeggen. Het spel spoort in 5 minuten disfunctionele gedachten op en vervangt ze door positieve gedachten. He
Speel! Vertel! Ontdek! Het kleine vertelspel is een verhalenvertelspel waarmee je samen spontaan verhalen verzint en vertelt. Je bent beurtelings luisteraar en verteller. Het is een laagdrempelig en uitdagend kaartspel.
Op deze kaarten staan yogaspelletjes die je met zijn tweeen of met een groep kunt doen. zijn geschikt voor gebruik op scholen, buitenschoolse opvang of thuis in het gezin.
20 kaarten met spelvormen voor topervaringen in de natuur. Duurzaam slijtvast watervast materiaal zodat ze geschikt zijn om mee naar buiten te nemen en zijn bedrukt met bio-inkt. Het koord is gerecycled polyester.
Maak samen met Eno en Rosa een magische ontdekkingstocht over jezelf zijn, eerlijk zijn, samenwerken, elkaar helpen, zeggen wat je graag wilt en het samen redden. Vanaf 8 jaar om (voor) te lezen, de vragen in te vullen en in te kleuren.
Identity Games Escape Room The Game: Puzzle Adventures - Secret of the Scientist is een kruising tussen een Escape Room en legpuzzel. In het spel verken je een mysterieus huis en ontdek je de geheimen. Speel het spel alleen of met z'n tweeën.
Een coöperatief spel voor kinderen van 4 jaar en ouder. Met de iconen op het spelbord proberen de spelers samen om zoveel mogelijk dieren te raden en samen te winnen. Daarna bepalen jullie de totaalscore (of proberen jullie die te verbeteren!).
Een leuk kaartspel met provocerende vragen, waarmee je elk probleem tot een mogelijkheid omdenkt. Voor thuis, op het werk of met je oma. Doel van het spel: een probleem 'omdenken'. Het probleem wordt gebruikt om er een nieuwe mogelijkheid van te maken.
De dieren moeten naar hun iglo, aan de andere kant van de brug. Gooi met de dobbelsteen om ze te verplaatsen. Gooi je het plaatje van de ijsblokjes, dan begint de brug te smelten en moet één van de brugpijlers worden weggehaald. Gaat het de dieren lukken?
Praktische principes van Geweldloze Communicatie, zowel op persoonlijk als op maatschappelijk vlak. Simpele technieken om liefdevol om te gaan met je gezin, vrienden en andere mensen.