Spelmaterialen van Earth Games hebben een positieve invloed op gedrag en ontwikkeling. De materialen versterken de verbinding met jezelf, met elkaar en met de aarde door middel van positieve spellen. Earth Games is gespecialiseerd in coöperatieve spellen.
Spoort in 5 minuten disfunctionele gedachten op en vervangt ze door positieve gedachten. Helpt denkfouten en helpende gedachten te visualiseren. Gebaseerd op cognitieve en oplossingsgerichte therapie.
Met welke helpende gedachte kun jij je prettiger voelen, of een beter resultaat halen? in deze kaartenset vind je de categorieën: accepteren/aanvaarden, (zelf)vertrouwen, actie/motivatie en presteren. Bijvoorbeeld voor een coachingsgesprek. Vanaf 6 jaar.
Beheers je emoties op de zoektocht naar het perfecte evenwicht. Daag jezelf uit met de Kapla Challenge en ga op zoek naar de perfecte balans. Probeer de afgebeelde vormen na te bouwen en zorg ervoor dat ze blijven staan. Met 12 challenges en 16 plankjes.
De Gevoelsmonster-kaarten (Gefühlsmonster®-kaarten) zijn een idee van Jutta Höch-Corona, mediator en communicatietrainer in Berlijn. Heel geschikt voor het werken met / omgaan met gevoelens. 25 A4 formaat kaarten, verpakt in een stevige box.
Poster met overzicht van alle Gevoelsmonsters. Helpt kinderen en jongeren in een groep of thuis om hun gevoelens te uiten. Wordt gevouwen geleverd.
De klassieker van Haba! De kinderen werken samen om zoveel mogelijk fruit uit de boomgaard te plukken, voordat de hongerige raaf er is. Met appels, peren, pruimen en kersen en echte mandjes.
Een verhaal werkt soms zelfs krachtiger dan een gesprek en kan doordringen in het (onder)bewustzijn van het kind. In dit boek staan helende verhalen met allerlei thema’s, om voor te lezen en als inspiratiebron voor het schrijven van helende verhalen.
In het voorjaar zaaien we groente in de moestuin. Dan wordt het zomer en staat de tuin vol met heerlijke groente. Tijd voor de oogst! Ook mooi bij het thema seizoenen.
Een dagje aan het strand. Samen bouwen we zandkastelen aan de vloedlijn. Een samenwerkingsspel waarbij de golven steeds dichterbij komen en de kastelen kunnen wegspoelen!
De bemanning is verdwenen! Los samen het mysterie op en achterhaal wat er aan boord is gebeurd. Zoek eerst uit welk bemanningslid in welke hut woont. Los daarna voor elke hut het bijbehorende raadsel op. Los de puzzels op en ontcijfer de codes.
Een uitdagend houten kettingreactie-bouwspel voor 5 - 99 jaar. Met de 42 onderdelen en de stap-voor-stap uitleg kun je 3 parcoursen maken. En bedenk zelf jouw eigen parcoursen. Urenlang speelplezier! Kan gecombineerd worden met alle andere Zig & Go dozen!
Probeer samen te lopen zonder om te vallen. Door de fijne handgrepen houdt het touw lekker vast. Goed voor de coördinatie, grove motoriek en team spirit. Geschikt voor buiten en binnen. Voor 5 tot 12 jaar.