GROK is een kaartspel Geweldloos Communiceren en geeft woorden aan gevoelens en behoeften. GROK heeft 18 spellen voor volwassenen, jongeren en kinderen vanaf 8 jaar.
2 tot 12 spelers bouwen samen een teamtoren door samen te werken. Samen de blokken optillen en dan stapelen! Stimuleert plezier, motoriek, communicatie en coördinatie. Teamwork!
Een dynamisch creatief, interactief tekenspel 'Strippenzieher' voor 2 tot 10 personen. Geschikt vanaf 4 jaar t/m voor volwassenen. Voor binnen en buiten. Met krijt, stift of stoepkrijt. Leuk op school, BSO, training, teamwork, feestjes.
Een heel mooi coöperatief spel waarbij met een ècht kaarsje en in het donker wordt gespeeld! In het donker verstoppen de dwergen zich in de schaduw van de bomen.
Max de kat heeft honger! De spelers brengen samen drie kleine diertjes in veiligheid. Een spannend spel, blijft ook leuk voor oudere kinderen. Een coöperatief strategiespel. Kinderen en ouders winnen samen. Voor kinderen vanaf 4 jaar.
Jullie worden de Uniekies. Elke Uniekie kan iets niet én heeft een superkracht! Blink kan niet zien, Weev niet stilzitten, Lenz niet horen, Slik de armen niet gebruiken, Tek heeft maar één been. Maak samen slim gebruik van elkaars unieke krachten!
Samenwerkingsspellen voor de hele basisschool. Stimuleer executieve functies en 21e eeuwse vaardigheden door middel van het spelen van coöperatieve spellen. 10% korting!
De spelers moeten zo snel mogelijk met 3D bouwstenen een structuur zien te bouwen. Het is echter niet zo simpel als het lijkt. Horen, zien en zwijgen. Iedere speler krijgt een rol. Vanaf 14 jaar. 3 tot 6 spelers. 30 minuten.
De klassieker van Haba! De kinderen werken samen om zoveel mogelijk fruit uit de boomgaard te plukken, voordat de hongerige raaf er is. Met appels, peren, pruimen en kersen en echte mandjes.
In dit coöperatieve bordspel hebben de dieven kostbare voorwerpen verstopt in de geheime gang. Om middernacht komen ze terug. Werk samen om de diefstal te voorkomen. De Geheime Gang is een spannend geheugenspel. Help elkaar om alles te onthouden.
Een leuk kaartspel met provocerende vragen, waarmee je elk probleem tot een mogelijkheid omdenkt. Voor thuis, op het werk of met je oma. Doel van het spel: een probleem 'omdenken'. Het probleem wordt gebruikt om er een nieuwe mogelijkheid van te maken.
De bemanning is verdwenen! Los samen het mysterie op en achterhaal wat er aan boord is gebeurd. Zoek eerst uit welk bemanningslid in welke hut woont. Los daarna voor elke hut het bijbehorende raadsel op. Los de puzzels op en ontcijfer de codes.